术语表
- AAC
- 高级音频编码
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一种获得专利的音频压缩算法,它使用 有损数据压缩形式。AAC 旨在成为 MP3 的继任者,通常在相似的比特率下实现更好的音质。虽然 .aac 扩展名有时用于 AAC 编码的文件,但它们通常使用
.m4a文件扩展名保存。 - AcoustID
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一个完全建立在 开源技术上的声学指纹系统。它旨在创建一个免费的用户提交的音频指纹数据库,并映射到 MusicBrainz 元数据数据库,并提供一个 Web 服务,用于使用此数据库进行音频文件识别。有关更多信息,请参见https://acoustid.org
- AIFF
- 音频交换文件格式
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高质量的数字音频文件格式,类似于 .wav 文件。包含以非压缩的 无损 格式存储的 CD 音质音频。AIFF文件通常以 .aiff 或 .aif 扩展名结尾。
- ALAC
- Apple 无损音频编解码器
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iTunes 和其他 Apple 产品使用的 无损 音频文件格式。ALAC 文件使用与 AAC 相同的 MP4容器格式,并使用相同的文件扩展名 (
m4a,mp4)。AM和许多其他程序与 ALAC 不兼容。建议将 ALAC 文件转换为 FLAC 以在 AM中使用。 - API
- 应用程序编程接口
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API 是一种规范和一组规则,用于软件程序如何相互交互。在 AM中,一个例子是 AM用来与操作系统 通信以使用连接到计算机的 声卡 的声音 API。
- ASIO
- 音频流输入/输出
- AU
- 音频单元
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音频单元 (AU) 是一种插件格式,用于 Apple 的 macOS 和 iOS 操作系统中,用于将音频效果和虚拟乐器集成到数字音频工作站 (DAW) 和其他音频软件中。音频单元旨在增强 Apple 设备上的音频处理和音乐制作功能。
- 音频接口
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音频接口是一种设备,用于促进音频信号与计算机之间的输入和输出,通常通过 USB 连接。几乎所有计算机都内置了基本的音频接口,但建议 AM使用具有至少 4 个输出通道的更高质量的音频接口。
- 平衡
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调音台上的平衡控制允许您调整左右声道之间的平衡。平衡是指立体声音频信号中对应声道的相对音量。
- 小节
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在音乐记谱法中,小节(或拍子)是由给定节拍数定义的时间段。通常,一首乐曲由几个相同长度的小节组成。
- 节拍网格
- 节拍匹配
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一种混音技术,用于在两个或多个音轨之间建立相似的节拍,使它们听起来像一个音轨。
- 二进制文件
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包含编译计算机代码的文件,这些代码是从源代码编译而来的。源代码通常是一堆文本文件,通过一个叫做编译器的程序进行处理。编译器然后生成一个二进制文件,比如.exe或.dll文件。通过使用二进制文件,您就不必自己编译代码了。
- 比特率
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描述音频或视频文件的质量。对于音频数据,比特率通常以kbps为单位测量。例如,以192 Kbps压缩的MP3音频文件将比以128 Kbps压缩的同一音频文件具有更大的动态范围,并且听起来可能稍微更清楚。
- BPM
- 每分钟节拍数
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BPM用作音乐中节拍的衡量标准。如果您跟着音乐拍脚,您就是在跟随"节拍"。如果您计算一分钟内拍了多少次,您就计算出了BPM。
- 错误报告
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每个软件都有错误。当您在此软件中遇到错误时,您应该向开发者提交相关报告。他们可以使用此报告来识别、复制和修复问题。
- CDJ
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CDJ是一个术语,最初用来描述先锋电子公司的一系列CD播放器。今天CDJ通常指的是像唱片机一样工作的DJ CD播放器。它们允许使用CD对音乐进行模拟控制,通常使用触摸敏感的模拟黑胶控制表面。
- CLAP
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u-he 开发的 Clap 插件是一个专门的音频插件,用于生成和操作拍手声以及其他类似的打击乐声音。这是一个创意工具,用于音乐制作和声音设计,为音轨添加节奏和打击乐元素。
- 编解码器
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压缩器/解压器的简称,编解码器是任何用于压缩和解压音频和视频数据的技术。一些流行的计算机音频编解码器包括 MP3 和 Ogg Vorbis。
- 控制器
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一种外部硬件设备,用于生成并向计算机发送信号,通常通过 USB 连接,使用除鼠标和键盘之外的物理控制来控制软件。控制器在音乐方面有很多用途,比如像AM这样的音频程序。它们通常发送 MIDI 信号,但有些控制器使用 HID 信号。许多 DJ 更喜欢使用控制器上的物理旋钮、推子和转轮来控制 DJ 软件,而不是使用计算机键盘和鼠标。
- 交叉推子
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交叉推子是一个滑块,用于确定每个音频播放台对主输出的贡献程度。
- 提示
- 提示点
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音轨中的一个参考点,通常放置在DJ希望音轨默认开始播放的位置。这样可以立即跳转到该点,而无需在音轨中扫描。
- 提示表
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提示表(或CUE文件、CUE表等)是一个格式化的纯文本文件,用于为大型音频文件提供索引信息。例如,它可以用来告诉软件有关要刻录的CD布局的额外详细信息。
- 监听
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耳机监听,或简称监听,是指在耳机中收听您想要混音的下一首音轨。观众听不到您在耳机中监听的内容。能够进行监听是DJ工作的一个关键方面。
- DAW
- 数字音频工作站
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用于录制、编辑和制作音频文件的电子设备或应用软件。
- 分贝
- 分贝
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分贝是声音级别的对数测量单位。耳语大约是25分贝,而令人无法忍受的声音(如喷气发动机)大约是160分贝。经验法则:音量增加10分贝被感知为两倍的响度。
- 播放台
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播放台就像一个虚拟的黑胶唱机。您可以将音轨加载到其中并播放音轨,就像您将唱片放在唱机上并播放它一样。
- 直接监听
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许多声卡的一个功能,允许麦克风和其他输入信号通过声卡输出听到,没有可感知的延迟。通过直接监听,音频接口在硬件中将输入信号与来自AM的输出信号混合。这绕过了将信号发送到计算机供AM处理并将其发送回声卡的延迟。
- DRM
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数字版权管理 (DRM) 技术试图控制您对所购买的媒体和硬件可以做什么和不能做什么。通常,DRM 系统要么加密数据,使其只能以版权持有者授权的方式访问,要么用数字水印或类似方法标记内容,使内容无法自由分发。有关如何参与反对 DRM 的行动主义信息,请参见 设计缺陷。
- EQ
- 均衡器
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均衡器允许放大或减少指定频段的声音,以调整声音的质量和特性。
简单的图形均衡器由多个控制器组成,用于增强或削减声音的频段或频率。
参数均衡器比图形均衡器控制更多的声音参数。它可以控制每个频率的三个方面:电平(增强或削减)、中心或主要频率,以及每个频率的带宽或范围。
- 快进
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使某物以比正常速度更快的速度前进。就音频软件而言,这意味着如果您按下快进按钮,只要按住按钮,音频就会以增加的速度播放。这对于扫描音轨很有用。
- 快速倒带
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快进的相反操作。如果您按下快速倒带按钮,只要按住按钮,音频就会以增加的速度反向播放。
- 文件管理器
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一个将数据文件组织成组并在您需要再次找到它们时显示它们位置的计算机程序。AM支持的操作系统上常用的文件管理器有:Windows 上的资源管理器、macOS 上的访达和 GNU/Linux 上的鹦鹉螺。
- FLAC
- 自由无损音频压缩
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一种类似于 MP3 但无损(即使用时音频质量没有损失)的无专利音频压缩格式。FLAC 文件通常以 .flac 扩展名结尾。
- 镶边器
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镶边器是一种将输入信号与其延迟副本混合的效果,这会导致信号中的干扰并创建梳状滤波器效果。通过将效果的输出反馈到输入(反馈),效果得到增强。
- 垃圾收集器
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垃圾收集器定期扫描内存以识别程序不再可访问的对象(即不再有对这些对象的引用)。这些对象被认为是"垃圾",它们的内存被回收。
- GUI
- 图形用户界面
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发音为"gooey",它指的是基于图形(图标、图片和菜单)而不是文本的用户界面。在AM 中,它使用鼠标、键盘或 MIDI / HID 控制器作为输入设备。
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耳机/混音按钮用于控制您将主输出混合到耳机输出中的程度。这在监听音轨时非常有用,因为您可以在让观众听到音轨之前,在耳机中测试它与主混音混合后的效果。
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耳机按钮用于指示您是否正在耳机中预监听某个播放台或采样器。
- 耳机输出
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耳机输出是您在耳机中听到的内容。
- HID
- 人机接口设备
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USB规范的一部分。它指定了一个设备类(一种计算机硬件类型),用于人机接口设备,如键盘、鼠标、游戏控制器和一些DJ控制器。
- HSV
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HSV代表色相、饱和度和明度,也经常被称为HSB(B代表亮度)。HSV颜色模型以更适合人类对颜色感知的方式表示颜色。例如,"更强烈"、"更暗"和"相反"的关系在HSV中很容易表达。相比之下,面向硬件的RGB模型的表示接近大多数显示器显示的内容。
- icecast
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Icecast是一个免费的开源软件,允许数字音频内容向媒体播放器软件广播和从媒体播放器软件广播,从而能够创建互联网广播电台。与Shoutcast不同,该软件提供了以免费文件格式(如Ogg Vorbis)进行流式传输的能力,并运行您自己的目录服务器。
- kbps
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千比特每秒的简称。此处用于衡量音频数据的质量。参见比特率
- 调性
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"音乐调性"的简称(即C大调)。
- 调性锁定
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启用调性锁定后,音轨的节拍会改变,但音调保持一致。当解锁时,音调滑块会加速(或减速)音轨,音调也会随之增高(或降低)。
- 静音开关
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用于开启和关闭通道内单个频率范围的按钮,即高音、中音和低音。对于DJ将音轨暂时降下或为过渡创造空间的效果很有用。
- LADSPA
- Linux 音频开发者简单插件
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LADSPA API 是处理音频滤波器和音频信号处理效果的标准。
- LAME
- 延迟
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延迟是指音频信号进入系统和从系统输出之间的短暂延迟期(通常以毫秒为单位)。能够尽可能降低延迟对响应性有很大影响。
- 电平表
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电平表用于显示音频信号的平均电平。电平应该平均在绿色区域的顶部附近,音乐最响亮的部分(瞬态)会短暂进入黄色区域。如果电平表在红色区域,信号正在削波,应该降低增益。
- 无损
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用于描述音频压缩算法时,无损算法是指使用时不会导致音频质量损失的算法。
- 有损
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用于描述音频压缩算法时,有损算法是指使用时会导致音频质量损失的算法。
- LV2
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LV2 插件是指在数字音频处理和音乐制作领域使用的特定类型的音频插件格式。LV2 代表"LADSPA 版本 2",其中 LADSPA 代表"Linux 音频开发者简单插件 API"。
- macOS
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macOS(最初在2012年前命名为"Mac OS X",然后在2016年前命名为"OS X")是当前的Mac操作系统,于2001年正式取代经典Mac OS。
- 主输出
- 主控输出
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主输出被发送到大型扬声器。这是您的观众听到的内容。请注意,"主控输出"这一术语曾在历史上使用过,但正在被逐步淘汰。建议使用"主输出"。
- 元数据
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一般来说,是AM 使用的关于音乐文件的任何信息(例如标题、艺术家、专辑、热点提示位置、循环等)。各种文件元数据格式允许将标题、艺术家、专辑和曲目编号等信息存储在音频文件本身中,参见https://en.wikipedia.org/wiki/ID3。
- MIDI
- 音乐设备数字接口
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一种数字通信语言和硬件规范,使兼容的电子乐器、音序器、计算机等能够在网络中相互通信。大多数DJ控制器使用MIDI与计算机通信。
- MP3
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一种获得专利的音频压缩算法,使用有损数据压缩形式。它是音乐数字音频压缩的事实标准。MP3文件通常以
.mp3扩展名结尾。 - MusicBrainz
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一个开源音乐百科全书,收集音乐元数据并向公众提供。有关更多信息,请参见https://musicbrainz.org/。
- Ogg Vorbis
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一种无专利的音频压缩算法,使用有损数据压缩形式。它旨在提供高质量数字音频的高效流式传输和操作。Ogg Vorbis文件通常以 .ogg 或 .oga 扩展名结尾。
- 开源
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一般来说,开源是指一个程序的源代码可供公众免费使用和/或修改其原始设计。开源代码通常是作为协作努力创建的,程序员改进代码并在社区内分享更改。开源在技术社区中兴起,作为对公司拥有的专有软件的回应。有关更多信息,请参见 维基百科。
- OpenGL
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一个操作系统功能,用于绘制硬件加速图形。Ah AudioMix 使用OpenGL来绘制波形显示和旋转黑胶小部件。
- 操作系统
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您的操作系统(OS)是您计算机上的计算环境。例如,Windows、macOS 或 GNU/Linux 是AM 支持的三种操作系统。
- Opus
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Opus 是一种完全开放、免版税、高度多功能的有损音频编解码器。建议使用
.opus文件扩展名。 - PFL
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PFL或"推子前监听"是不受播放台音量推子影响的耳机信号。这允许通过降低音量推子在耳机中预听音轨,使播放台只在耳机中播放而不传达给观众。另请参见:耳机按钮。 - 相位
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音轨的相位是其相对于另一音轨的位置。如果两个音轨同步到相同的节拍并且同相,那么它们应该播放时节拍对齐。
- 音调弯曲
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DJ使用的一种技术,临时弯曲音轨的速率向上或向下,通常在按住按钮时进行。这种技术通常用于在节拍匹配时对音轨同步进行微调。在数字DJ之前,这是通过用手指拖动唱机旁边来减慢它或扭转唱片轴来加快它来完成的。
- 播客
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播客是通过互联网免费或付费提供的音频或视频文件源。播客客户端(如iTunes)允许听众订阅源并在内容可用时自动将内容下载到他们的便携式音频播放器中。
- 量化
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量化是对齐音符和其他事件(如循环或提示点)的过程,使它们准确地在节拍或节拍的分数上开始或结束。
- 渐进音调弯曲
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基本上与常规音调弯曲相同,区别在于音调是逐渐变化的,而不是一次性全部变化。通常用于临时音调变化。它模拟触摸唱机以临时减慢或加快唱片的效果。
- 速率
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音轨播放的速度,通常以相对于音轨正常速率的百分比表示。在混音时,DJ经常调整音轨的速率,以便它们能够以与其他音轨相同的节拍播放。这允许DJ进行节拍混音,这是DJ工作的重要组成部分。
- 回放增益
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回放增益以非破坏性方式标准化音频数据,使音乐库中的音轨不会以不同的音量播放。音频文件通过心理声学算法扫描以确定音频数据的响度。回放增益信息作为元数据存储在数字音频文件中,以便声音能够在正确的响度级别播放。
- 倒放
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倒放是指向后播放音轨。
- RGB
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RGB 颜色模型是一种加色模型,其中红、绿、蓝三种光以各种方式组合在一起以重现广泛的颜色阵列。该模型的名称来自三种加色原色红、绿、蓝的首字母缩写。
- 快捷键
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快捷键让您工作更高效。本手册显示了使用英文键盘布局访问AM功能的一些快捷键。根据您的语言设置,默认值可能有所不同。
- shoutcast
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Shoutcast 是专有软件,允许数字音频内容向媒体播放器软件广播和从媒体播放器软件广播,从而能够创建互联网广播电台。
- 声卡
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音频接口的另一个名称,尽管如今很少有音频接口仍然是卡片形状。
- 同步
- 同步锁定
- 主同步
- 节拍
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以BPM为单位测量的音轨速度。
- 时间码
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在这里与黑胶控制结合使用。控制黑胶或控制CD(时间码媒体)上的特殊音频信号,计算机可以监听该信号以确定播放的速度、方向和位置。
- 音轨
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音轨是歌曲的另一种说法。
- URL
- 统一资源定位符
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定义互联网服务器上文件路径的地址。URL被输入到Web浏览器中以访问网页和文件,URL也作为超文本链接嵌入在页面本身中。URL的一个例子是 https://kushview.net。
- USB
- 通用串行总线
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USB是电缆、连接器和协议的行业标准,用于许多消费类硬件。如果音频接口是"USB类兼容"的,这意味着它可以在所有主要的操作系统上使用而无需特殊驱动程序(不过在Windows上,仍可能需要特殊驱动程序来使用ASIO声音API)。
- 黑胶控制
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一种控制DJ应用程序的方法,模拟传统的双唱机DJ范式。使用特殊的时间码媒体,DJ应用程序分析时间码信号并模拟拥有黑胶音乐收藏的声音和感觉。
- 音量
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指声音强度或可听性程度的术语;响度。音量由人们的感知决定,与声音的任何物理属性都没有直接对应关系。
- VST
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VST插件,代表"虚拟工作室技术"插件,是一种在数字音频工作站(DAW)和其他音频软件中使用的软件组件,用于为音频轨道或项目添加各种音频效果、虚拟乐器和音频处理功能。
- VST3
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VST3插件,代表"虚拟工作室技术3"插件,是由以数字音频和音乐软件解决方案闻名的公司Steinberg开发的VST插件格式的高级版本。VST3代表了早期VST和VST2格式的演进,为音频插件开发引入了几项改进和功能。
- WAV
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用于存储波形数据的标准数字音频文件格式;允许以不同采样率和比特率保存音频录音;通常以44.1 KHz、16位、立体声格式保存,这是CD音频使用的标准格式。Wave文件未压缩,因此是无损的。Wave文件通常以
.wav扩展名结尾。 - 波形概览
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波形概览显示整个音轨的波形包络,很有用,因为它们允许DJ提前看到乐段变化。
- 波形摘要
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波形摘要显示当前播放位置附近音轨的波形包络。